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“开什么玩笑!
木叶的忍者是大白菜吗,竟然成群结队的出现在波之国这种穷乡僻壤?这里的穷鬼是不可能雇得起忍者的。
所以给我别扯什么任务偶遇!”
纪察有点抓狂。
特别上忍是那种综合实力不如上忍,但是在某些方面具备超过普通上忍特长的忍者。
也就是说,虽然大多数方面不如上忍,可对方必然具有上忍也觉得棘手的特长。
这样的忍者一来就是四个……
是战是走?他很清楚自己必须得快速做出决断。
虽说双拳难敌四手,但是纪察也不一定非要跑路。
无声杀人术配合上雾隐之术确实很好用,只要对手实力上有劣势,人数优势就几乎没有意义了。
只要他占据主动,处于主场优势,对方就就毫无办法。
唯一可虑之处,便是这四个特别上忍得以晋升特别上忍的特长到底是什么?
倘若特长是侦查、感知或者声音幻术等方面,他就得慎重考虑能否全身而退的问题。
附身状态下的纪察虽然不会死亡,但是那种死亡经历却是会完完整整的体验一回的。
如果能杀掉主角,也不代表附身时间结束。
反而会在剩余的附身时间里,大幅度提高自由度。
至少原主的那点执念,基本上就可以忽略不计了。
就算不能全身而退,倚靠浓雾拼死一搏也是一个选择。
纪察估计敌方还不清楚自己的目标是那个黄毛小子。
虽然出尔反尔差点就砍死他,可这不过是收拾敌对忍者的常见策略。
从逻辑上来讲,他的真正目标应当还没有暴露。
战斗的好处摆在这里,不战斗却也不是个坏选择。
选择撤退的唯一问题,就是这个小鬼要是缩回村子里,难道纪察还要硬闯木叶那种中型城市规模的忍者村吗?
所以还是得在路上杀了黄毛小鬼。
也就是说,还是得面对这四个特别上忍。
唯一的优势,就是主动权在他手里。
只要对方的特长不是侦查、感知或者声音幻术等方面,小心一些的话,还不是想打就打,想走就走。
……
“哼!”
他很快做出了决断。
“你们要为旗木卡卡西报仇吗?”
纪察做出元气满满样子,挥舞起斩首大刀,看向了重新站成标准阵型的小鬼和从树上落下来的四个木叶特别上忍。
不得不说,这种忍者见面先要聊两句的风俗还是不错的。
他大可以说说废话,拖延一下时间,稍稍恢复点体力。
之前用掉了太多查克拉,体力和精力都有点不足。
这种由肉体能量混合精神能量的产物好是好,就是不禁用。
无怪乎忍者们战斗起来都一副寻找破绽然后试图一击必杀的打法。
把对方都留下来是最好的选择,可惜力有未逮。
因此,纪察的第一目标是杀掉黄毛并全身而退。
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