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拜仁回到慕尼黑后,很快就将迎来与斯图加特的联赛较量。
这是目前排名联赛第三的强队,最近几个赛季不是排在第二,就是排在第三。
但面对现在这支拜仁,斯图加特的实力还是差了一筹。
吴杰继续首发出场,虽然未能在比赛里进球,但是全场创造了4次绝佳机会,利用1次直接助攻,3次关键传球,再度获得了全场最佳。
拜仁最终凭借四名不同球员的进球,主场4:2完胜来访的斯图加特,继续向领头羊汉堡施加压力。
值得一提的是,这场是吴杰加盟拜仁后的第十场比赛。
他在这十场比赛里一共打进了14球,并有10次助攻,帮助拜仁在这十场比赛里获得了全胜战绩。
这样的表现不提还罢了,一旦仔细回味就不得不感叹吴杰的作用之大,早已不逊色拜仁历史上的几位名宿。
吴杰这一战后也趁机举办了自己的首次应援会,总共邀请了三十名粉丝在包下的餐厅里举办了一场派对。
这种后援会的建立对于吴杰自然有些费时费力,因此他需要找一些人来管理这个将来会逐渐扩大的团体。
但问题是值得信任的人不好找,万一这些人将来利用他的后援会谋取私利,或是做些违法的事情,那搞不好会把火烧到他的身上。
吴杰在举行派对前思考了良久,终于找到一个暂时解决问题的办法,那就是利用系统来检查好感度。
这是一个隐藏功能,他的系统里有一个“人物日志”
的功能界面,这里会自动记载着与他打过交道的人,并且能看到这些人的简单信息。
就拿拜仁的商务主管乌利·赫内斯来说,这个人见到他总是满脸善意的笑容,一副忠厚老实人的模样。
但在系统的人物日志里,乌利·赫内斯的资料是这样写的——
乌利·赫内斯,男,29岁,前拜仁主力中锋,现拜仁商务部总经理。
这些看起来都没什么问题,但只要再花10点进行一次好感度检测,便可以看到此人对自己的好感度了。
他刚刚就花了10点,此时系统上显示的是——好感度53(反感)。
吴杰很好奇这个“好感度”
属性,于是查了一下计算公式,结果发现“同性”
和“异性”
的好感度还有一些区别。
同性:40以下=仇视;41-54=反感;55-69=正常;70-79=友善;80-89=亲切;90-94=死党;95-99=情同手足。
异性:40以下=仇视;41-54=反感;55-69=正常;70-79=友善;80-89=亲切;90-94=倾慕;95-99=痴恋。
这个乌利·赫内斯不知道出于什么原因,心里对他的真实看法居然是“厌恶”
状态。
吴杰倒不想知道具体原因,他只要知道谁是敌人,谁是朋友就行了。
这个小功能不需要花费多少奥林匹克币,但却能让他知道今后可以对谁投资,又该提防谁。
这个很重要,系统商店里的东西可以买给别人用。
但如果这个人跟他关系不好,甚至是天生就对他反感,那他的投资反而会给自己树立敌人。
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