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“还是拿发条吧。”
“嗯。”
小明点了点头,锁下了发条。
游戏很快进入到阵容展示界面。
蓝色方rng——杰斯、翠神、发条、烬、婕拉。
红色方ss——剑姬、挖掘机、飞机、维鲁斯、锤石。
游戏很快开始。
虽然rng有婕拉,ss有锤石,但却默契地没有选择一级团,都只是在河道附近占了会儿视野,就各自回线了。
但在开野的选择上,麻辣香锅和骚粉还是截然不同的。
骚粉的雷克塞选择了蓝开,并叫来了下路组合帮打。
而麻辣香锅的翠神则是独自站在六鸟前,默默种着小树林。
翠神的被动是森林之友,这让他无法攻击非史诗野怪,只能通过种小树林的方式送走野怪。
但小树林也不是万能的,种的时候会掉血掉蓝,本身还有个成长过程,除非惩戒直接送走野怪。
或者没有大型野怪的情况下,五只小鸟、两只小狼、以及小石甲虫也可以直接送走。
六鸟的小树林很快种完,麻辣香锅也没有马上惩戒,而是跑到红buff处又种了个小树林。
紧接着,只剩半血的麻辣香锅跑到了蓝buff处,这次他直接惩戒了。
拿完蓝,麻辣香锅的翠神又原路返回,去收小树林成长好的六鸟和红buff了。
就在翠神一个根深蒂固隔墙拉进六鸟坑时,上路突然爆发了激烈的对拼。
导播的镜头立马给了过去,三名解说解说也是看着画面分析起局势。
“莱特米这边走上去点圣枪哥,这是要仗着手长要打压制了。”
“圣枪哥脾气也是爆,没有后撤,直接硬顶上前。”
“双方拉向上方草丛,杰斯先进,卡视野打出aqa触发雷霆,剑姬血量处在劣势,但依然没有后撤。”
“剑姬直接q了过来……杰斯换锤形态,又打了锤形态的qa……剑姬跟着走砍。”
“不过破绽的位置刷得不是特别好……剑姬第二发q才打中了第一个破绽。”
“杰斯换回炮形态加速后撤,剑姬闪现到杰斯身前a掉第二个破绽。”
“这波可能要杀……啊,杰斯一丝血闪现了,剑姬这边q应该在CD。”
这波上路对拼只拼了个闪现换闪现,并没有人头产生。
不过莱特米这边就剩一丝血,只能先回家了,后续肯定要多交个tp回线。
圣枪哥小赚一波。
解说席上。
“这波打成这样,得归结于雷霆持续对抗能力不如热忱。”
趁着下波对拼还没开始,长毛抛出话头,意图展开延伸分析。
记得还没说话,倒是泽园先接上了话茬:“确实是剑姬的热忱占了便宜,要是破绽的位置刷得好一些,杰斯这波要送一血。”
“我倒觉得不是破绽的位置刷得不好,而是莱特米预算好了。”
记得提出了不同的看法。
“是破绽先刷在了上边,莱特米才从上边的方向压向前,后续才能在剑姬反打时贴住墙。”
“所以假设破绽刷在了下面,那莱特米就不会压向前,或者会从下边压向前,等剑姬反打再往下贴墙,结果不会变。”
“当然,莱特米这波也有问题,你们说的很对,雷霆的持续对拼能力远不如热忱,莱特米对这俩天赋的判断有些失误。”
记得一通分析下来,泽园和长毛也是连连点头表示赞同。
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